Desça pelos círculos da masmorra, rompa cada selo e enfrente o Guardião do Fundo.
WASD ou setas — mover
Espaço / Shift — dash (cargas limitadas, recarregam sozinhas)
Esc — pausar · 123 — escolher carta
Controle: analógico esquerdo move, A/RB dash, Start pausa.
Celular: arraste o polegar na metade esquerda da tela para mover; o botão DASH fica no canto direito; ❚❚ pausa.
Áreas vermelhas no chão enchem até o impacto.
Faixas vermelhas: investidas.
Coroa violeta: inimigo campeão, solta anéis de projéteis.
Cristais ciano: essência (XP). Verdes curam.
Seus ataques são automáticos. Você decide onde estar, quando desviar e quais cartas levar.
Inimigos surgem de círculos mágicos. Elimine todos para romper o selo do andar.
Ao romper o selo, escolha 1 de 3 cartas (mais uma por nível ganho). Entre no círculo central para descer.
O dash dá invulnerabilidade breve — use para atravessar ataques.
Ativas (até 4) concedem ataques. Passivas (até 4) alteram atributos.
Repetir uma carta sobe o nível (máx. 5). Ativa no nível 5 + sua passiva parceira = Evolução.
A masmorra reclama mais uma alma. A próxima descida será diferente.